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锻造系统
2017-06-16 12:04:12

  强化功能介绍

  强化的对象为角色装备部位及英雄装备部位,强化可提升装备部位属性,提升效果仅与装备部位相关,更换装备后强化属性不改变

  

  1-15级强化消耗初级强化石及金币,随强化等级提高,消耗提高。

  15-30级强化消耗高级强化石及金币,随强化等级提高,消耗提高。

  1-15级,每次强化有几率成功,成功则强化等级提升1级;如不成功,则增加强化幸运值,强化幸运值满后强化等级提升1级,超出上限的强化幸运值转入下一强化阶段

  

  15-30级,每次强化有一定成功率,成功则强化等级提升1级;在部分等级强化失败有一定概率使强化等级降低1级,可以通过消耗元宝使用保护符,避免强化失败时掉级

  

  主角及英雄全身强化达到一定数值可带来额外属性加成

  

  合成功能介绍

  每4件同等级装备可以合成一件比该等级高10级的装备。可用于合成的装备最低等级为50级,合成后最高的装备为80级。

  主角与英雄的装备都可通过此方法进行合成。

  

  魂石功能介绍

  主角及英雄达到65级时开启魂石功能,初始只解锁武器部位魂石升阶,其余部位随主角及英雄等级提升逐次解锁。

  魂石升阶的对象为角色装备部位及英雄装备部位,魂石升阶可提升装备部位属性,提升属性由已激活的魂石决定。魂石激活属性仅与装备部位相关,更换装备后魂石激活属性不改变

  

  魂石升阶消耗魂石精华,随魂石阶段提高,消耗提高。

  达到等级后解锁的装备部位初始拥有3个可升阶魂石,当3个魂石均提升至3阶后,可激活第4个魂石;当4个魂石均提升至4阶后,可激活第5个魂石;当5个魂石均提升至5阶后,可激活第6个魂石。每个装备部位最多可激活6个魂石

  

  当主角及英雄全身激活魂石总阶数达到一定数值后,可获得额外属性加成